Power Grid India / Juego de expansión de Australia

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    • Número de jugadores 2, 3, 4, 5, 6
    • Tiempo de juego entre 2 y 3 horas
    • Edad mínima 13
    • Australia no tiene una única red eléctrica conectada.
    • El subcontinente indio siempre corre el peligro de sufrir enormes cortes de energía si los jugadores aumentan sus redes demasiado rápido. Además, los jugadores deben comprar sus recursos en un mercado de recursos limitado, lo que no siempre garantiza suficientes recursos para todos los jugadores.

Precio:
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Descripción

Esta es una expansión para Power Grid con India y Australia (un mapa a cada lado del tablero). Los jugadores necesitan Power Grid para jugar y seguir las reglas normales para la red eléctrica, excepto por los pocos cambios en las reglas para estas expansiones para cubrir las condiciones especiales de India y Australia.

Australia no tiene una sola red de alimentación conectada. Solo en las regiones pobladas, principalmente en el sudeste, hay varias ciudades conectadas entre sí. Debido a esto, los jugadores pueden conectarse a cualquier ciudad para un costo de conexión que generalmente es más alto de lo normal. Australia no usa uranio para su producción de energía, pero sí extrae grandes cantidades del material para vender a otros países. ¡Esto ofrece un elemento de juego completamente nuevo, incluso para jugadores experimentados de Power Grid!

El subcontinente indio siempre está en peligro de sufrir grandes cortes de energía si los jugadores aumentan sus redes demasiado rápido. Además, los jugadores deben comprar sus recursos en un mercado de recursos limitado, que no siempre garantiza suficientes recursos para todos los jugadores.


Product Specifications

  • Número de jugadores 2, 3, 4, 5, 6
  • Tiempo de juego entre 2 y 3 horas
  • Edad mínima 13
  • Australia no tiene una única red eléctrica conectada.
  • El subcontinente indio siempre corre el peligro de sufrir enormes cortes de energía si los jugadores aumentan sus redes demasiado rápido. Además, los jugadores deben comprar sus recursos en un mercado de recursos limitado, lo que no siempre garantiza suficientes recursos para todos los jugadores.

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