Hace sesenta y tantos millones de años, una gran edad de hielo ha terminado. Con el calentamiento masivo que altera el mundo, otra lucha titánica por la supremacía ha comenzado involuntariamente entre las especies animales variables.
Especies dominantes: Marine es un juego que recrea abstractamente una pequeña porción de la historia antigua: el final de una edad de hielo onerosa y lo que eso implica para las criaturas vivientes que intentan adaptarse a la tierra que cambia lentamente.
Cada jugador asumirá el papel de una de las cuatro principales clases de animales de base acuática: reptiles, peces, cefalópodos o crustáceos. Cada uno comienza el juego más o menos en un estado de equilibrio natural en relación entre sí. Pero eso no durará: de hecho es "supervivencia del más apto".
A través de la colocación de los peones de acción astuta, intentará prosperar en tantos hábitats diferentes como sea posible para reclamar poderosos efectos de tarjetas. También querrá propagar su especie individual para obtener puntos de victoria para su animal. Se le ayudará en estos esfuerzos a través de acciones de especiación, migración y adaptación, entre otros.
Todo esto eventualmente conduce al juego final, el ascenso final de un vasto océano tropical y sus costas, donde el jugador que ha acumulado la mayor cantidad de puntos de victoria tendrá a su animal coronado las especies dominantes.
Pero es mejor que alguien se vuelva dominante rápidamente, porque hay un gran asteroide que se dirige de esta manera ...
Como se Juega
Las grandes baldosas hexagonales se usan a lo largo del juego para crear una interpretación en constante expansión del océano principal en la Tierra, ya que podría haber aparecido en decenas de millones de años. Las baldosas de ventilación hidrotérmica más pequeñas se colocarán sobre algunas de las baldosas más grandes durante el juego, convirtiéndolas en respiraderos en el proceso.
Los peones de acción conducen el juego. Cada peón permite que un jugador realice las diversas acciones que se pueden tomar como especiación, cambio ambiental, migración o evolución. Cuando se coloca en la pantalla de acción, un peón activará inmediatamente esa acción particular para su jugador de propiedad. Especies dominantes: Marine incluye nuevos peones "especiales" que se pueden adquirir durante el curso de juego. Estos peones especiales tienen capacidades de colocación mejoradas sobre los peones "básicos" con los que cada jugador comienza el juego.
En general, los jugadores tratarán de mejorar la supervivencia de su propio animal y al mismo tiempo tratarán de obstaculizar que la de sus oponentes recolecte valiosos puntos de victoria en el camino. Las diversas cartas ayudarán en estos esfuerzos, brindando a los jugadores habilidades útiles, beneficios continuos o una oportunidad para obtener ganancias de VP recurrentes.
A lo largo del juego, se agregarán cubos a los cubos, se mudan y se retirarán de los mosaicos en juego ("Tierra"). Los discos de elementos se agregarán y eliminarán de los animales y la tierra.
Cuando termine el juego, los jugadores llevarán a cabo una puntuación final de cada mosaico y anotarán sus peones especiales controlados, después de que el jugador que controla el animal con el total de VP más alto gana el juego.
Veteranos de especies dominantes.
Product Specifications
- Para los jugadores de la Especie Dominante original, esta iteración introduce varias evoluciones clave en el sistema (juego de palabras definitivamente intencionado):
- Las acciones se toman inmediatamente cada vez que se coloca un peón en lugar de esperar para ejecutarse. acciones después de que todos los peones estén en el tablero.
- Esto les da a los jugadores un poco más de flexibilidad en su estrategia, no aumenta el tiempo de juego cuando los jugadores adquieren más peones y disminuye bastante la quema de cerebro. ya que alivia la carga de tener que planificar un turno completo por adelantado.
- La dominación ya no se realiza por casilla y ya no es "competitiva" con otros jugadores.
< li>En este juego compruebas la dominancia de cada tipo de elemento en toda la Tierra, y si dominas o no un tipo de elemento es independiente de si uno o más oponentes también lo dominan. - La dominación de un elemento es cómo adquieres (e intentas mantener) el control de los peones especiales.
- Los animales ya no tienen habilidades especiales predeterminadas.
- Ahora, los jugadores reciben 3 cartas de Rasgo durante la configuración, eligiendo una conservar y volver a colocar los demás en la caja.
- El Rasgo elegido le da a su animal una de las dieciocho habilidades únicas repartidas entre las cartas de Rasgo.
- Adquirir peones especiales a través de la dominación le da al jugador gran flexibilidad en la planificación y ejecución de una estrategia.
- Los peones especiales pueden "chocar" el peón básico de un oponente para realizar una acción que de otro modo sería bloqueada.
- Se pueden colocar en cualquier lugar en la pantalla de acción (donde los peones básicos deben colocarse únicamente en orden de arriba a abajo).
- Hay poderosos espacios de acción donde solo se puede colocar un peón especial.
- Y al final del juego, cada peón especial otorga puntos de victoria a su propietario según su valor de dominio más alto alcanzado.
Length : 29 cm |
Width : 9 cm |
Height : 29 cm |