Wizkids Atlantic Robot League Board Game

WizKids GamesSKU: 173098

    • Pour les trois premiers, vous obtenez plus de points, moins il y a de gens qui sélectionnent un gagnant, et pour le dernier, vos points augmentent de façon exponentielle avec chaque mécanisme, vous obtenez correctement!
    • Une fois les meilleurs fixés, les joueurs choisissent à tour de rôle un seul mech pour se déplacer et attaquer, ainsi que potentiellement jouer à un schéma pris en charge.
    • Lorsque le carnage mécanique meurt et qu'il y a cinq mechs ou moins dans l'arène, le rond se termine.
    • Vous comparez vos cartes de paris, déterminez vos points, puis préparez-vous pour le prochain tour en réinitialisant les mechs et en déterminant vos paris.
    • Après trois tours, additionnez tous vos points, et celui qui a le plus de points est le gagnant!

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Description

Dans un avenir de loin, un nouveau sport a balayé les batailles de mech géantes du monde! Les géants du kilomètre se battent dans des blocs entiers de la ville. Les fans enragés portent les couleurs de leur équipe préférée et se réunissent dans des barres virtua pour regarder les batailles. C'est le moment idéal pour un joueur avisé de devenir riche. Même si vous devez tricher un peu! Dans l'Atlantic Robot League, les joueurs placent des paris sur l'issue d'une bataille de mech massive de la taille d'une douzaine de blocs de ville! Une fois les paris placés, ils ont la possibilité d'influencer la bataille en faisant glisser les mechs à travers l'arène, en éliminant les concurrents et en achetant des cartes de schéma de l'initié pour plier les règles. Les joueurs particulièrement sournois pourraient même payer le fixateur pour changer leurs paris pendant la bataille! Il s'agit d'un jeu de paris de lutte contre les mechs rapides et passionnants, où vous enracinez le résultat souhaité par rapport à une équipe spécifique. Parfois, vos adversaires aideront un pari partagé, parfois ils élimineront les mechs dont vous avez besoin pour survivre


Product Specifications

  • Pour les trois premiers, vous obtenez plus de points, moins il y a de gens qui sélectionnent un gagnant, et pour le dernier, vos points augmentent de façon exponentielle avec chaque mécanisme, vous obtenez correctement!
  • Une fois les meilleurs fixés, les joueurs choisissent à tour de rôle un seul mech pour se déplacer et attaquer, ainsi que potentiellement jouer à un schéma pris en charge.
  • Lorsque le carnage mécanique meurt et qu'il y a cinq mechs ou moins dans l'arène, le rond se termine.
  • Vous comparez vos cartes de paris, déterminez vos points, puis préparez-vous pour le prochain tour en réinitialisant les mechs et en déterminant vos paris.
  • Après trois tours, additionnez tous vos points, et celui qui a le plus de points est le gagnant!
Length : 6,4 cm Width : 19,1 cm
Height : 25,4 cm

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