Il y a soixante millions d'années - une grande période glaciaire est terminée. Avec un réchauffement massif modifiant le globe, une autre lutte titanesque pour la suprématie a involontairement commencé entre les différentes espèces animales.
Espèce dominante: Marine est un jeu qui recrée résolument une petite partie de l'histoire ancienne: la fin d'une période glaciaire onéreuse et ce que cela implique pour les créatures vivantes qui essaient de s'adapter à la terre qui change lentement.
Chaque joueur assumera le rôle de l'une des quatre grandes classes animales aquatiques - reptiles, poissons, céphalopode ou crustacé. Chacun commence plus ou moins le jeu dans un état d'équilibre naturel les uns par rapport aux autres. Mais cela ne durera pas: c'est en effet "la survie des plus aptes".
Grâce au placement du pion d'action rusée, vous tenterez de prospérer dans autant d'habitats différents que possible afin de réclamer de puissants effets de carte. Vous voudrez également propager votre espèce individuelle afin de gagner des points de victoire pour votre animal. Vous serez aidé dans ces efforts via des actions de spéciation, de migration et d'adaptation, entre autres.
Tout cela mène finalement à la fin du jeu - l'ascension finale d'un vaste océan tropical et de ses rivages - où le joueur ayant accumulé le plus de points de victoire aura son animal couronné l'espèce dominante.
Mais quelqu'un ferait mieux de devenir rapidement dominant, car il y a un grand astéroïde qui se dirige de cette façon ...
Jeu
Les grandes carreaux hexagonaux sont utilisés tout au long du jeu pour créer une interprétation en constante expansion de l'océan principal sur Terre car il aurait pu apparaître il y a des dizaines de millions d'années. Les plus petites carreaux de ventilation hydrothermale seront placés au sommet de certaines des carreaux plus grands tout au long du jeu, les convertissant en évents du processus.
Les pions d'action conduisent le jeu. Chaque pion permet à un joueur d'effectuer les différentes actions qui peuvent être prises en tant que spéciation, changement environnemental, migration ou évolution. Lorsqu'il est placé sur l'écran d'action, un pion déclenchera immédiatement cette action particulière pour son joueur propriétaire. Espèce dominante: Marine comprend de nouveaux pions "spéciaux" qui peuvent être acquis au cours du jeu. Ces pions spéciaux ont des capacités de placement améliorées sur les pions "de base" avec lesquels chaque joueur commence le jeu.
Généralement, les joueurs essaieront d'améliorer la survie de leur propre animal tout en essayant simultanément de gêner celui de leurs adversaires, collectez-vous avec précieux points de victoire en cours de route. Les différentes cartes aideront à ces efforts, donnant aux joueurs des capacités uniques utiles, des avantages en cours ou une opportunité de gains de VP récurrents.
Tout au long des espèces de jeux, des cubes seront ajoutés, déplacés sur et retirés des carreaux en jeu ("Terre"). Les disques des éléments seront ajoutés et retirés des animaux et de la Terre.
À la fin du jeu, les joueurs effectueront un score final de chaque carreau et marqueront leurs pions spéciaux contrôlés-après que le joueur contrôlant l'animal avec le VP le plus élevé remporte le match.
Vétérans d'espèces dominantes.
Product Specifications
- Pour les joueurs des espèces dominantes d'origine, cette itération introduit plusieurs évolutions clés du système (jeu de mots définitivement prévu):
- Les actions sont prises immédiatement chaque fois qu'un pion est placé au lieu d'attendre d'exécuter des actions après que tous les pions sont sur le tableau.
- Cela donne aux joueurs un peu plus de flexibilité dans leur stratégie, n'augmente pas le temps de jeu lorsque davantage de pions sont acquis par les joueurs, et diminuent un peu la combustion du cerveau, car cela atténue le fardeau de devoir planifier un tour entier à l'avance.
- La domination n'est plus sur une base par tule et n'est plus «compétitive» avec les autres joueurs.
- Dans ce jeu, vous vérifiez la dominance pour chaque type d'élément sur toute la Terre, et si vous dominez ou non un type d'élément est indépendant de savoir si un ou plusieurs adversaires le dominent également.
- La domination d'un élément est la façon dont vous acquérez - et essayez de maintenir - le contrôle des pions spéciaux.
- Les animaux n'ont plus de capacités spéciales par défaut.
- Maintenant, les joueurs sont traités 3 cartes de traits lors de la configuration, en choisissant un pour garder et remettre les autres dans la boîte.
- Le trait choisi donne à leur animal l'une des dix-huit capacités uniques réparties parmi les cartes de traits.
- L'acquisition de pions spéciaux par la domination donne à un joueur une grande flexibilité dans la planification et l'exécution d'une stratégie.
- Les pions spéciaux peuvent «bosser» le pion de base d'un adversaire afin de prendre une action qui serait autrement bloquée.
- Ils peuvent être placés n'importe où sur l'écran d'action (où les pions de base doivent être passés dans l'ordre de haut en bas uniquement).
- Il existe des espaces d'action puissants où seul un pion spécial peut être placé.
- Et à la fin du jeu, chaque pion spécial attribue à son propriétaire VPS en fonction de sa valeur de domination la plus élevée.
Length : 29 cm |
Width : 9 cm |
Height : 29 cm |