Avant que la Seconde Guerre mondiale primée conçoit des chemins de gloire et de la Grande Guerre en Europe, Deluxe Edition, le designer Ted S. Raicer avait ravivé l'intérêt pour le jeu de la Grande Guerre avec une série de jeux de campagne de la Première Guerre mondiale pour le magazine de commandement de la fin. GMT est fier de présenter un ensemble d'éditions en boîte révisées de ces "jeux de joueurs" classiques.
En août 1914, l'Allemagne impériale a joué son avenir sur une conquête rapide de la France, conçue pour libérer l'armée allemande dans les six semaines pour affronter le rouleau russe de l'allié tsariste de France sur le front oriental. Sept armées allemandes se sont déployées en face de cinq armées françaises, l'armée de "Plucky Little Belgium" et les "Old Contragebles" de la Force expéditionnaire britannique dans une série de batailles qui sont devenues août et septembre 1914 en mois les plus sanglants de toute la guerre.
1914: La fin de Glory couvre les trois premiers mois de la Grande Guerre sur le front occidental, des canons d'août au premier Ypres. Cette campagne souvent reconnue reçoit un traitement unique, mettant l'accent sur la jouabilité sans compromettre la sensation historique. Les unités sont principalement des corps de quatre étapes (deux compteurs par unité), ainsi que quelques brigades et divisions particulièrement fortes (ou faibles), ainsi que des comptoirs pour les armes à feu allemandes de Krupp et Skoda. L'ordre de bataille du niveau du corps reflète avec précision la doctrine opérationnelle de la campagne, tout en limitant le nombre de compteurs sur la carte à un niveau facile à gérer.
L'échelle du jeu est de 9,5 miles par hexadées et trois jours par tour. Le jeu de campagne se déroule 30 tours complets, mais la nouvelle édition comprendra non seulement une mini-scransion publiée précédemment sur la bataille de la Marne, mais un court scénario de campagne de dix virages couvrant les semaines d'ouverture décisives de la guerre. De plus, les jeux de campagne peuvent être joués dans des versions de configuration historiques ou gratuites.
1914: La fin de Glory utilise un système Igo-Hugo avec deux types de combat pour démontrer les réalités tactiques de la campagne: le combat préparé et le combat de mars. Le combat préparé vous permet d'apporter toutes vos unités adjacentes à porter contre un hexadécimal en défense, mais uniquement avec des unités qui ne bougent pas. Cela donne au défenseur le temps de renforcer, de reculer ou de préempter votre combat avec sa propre attaque. Pour éviter cela, vous pouvez "attaquer la marche" pendant votre mouvement, mais le combat de mars ne peut être livré que par une seule pile à la fois, limitant la force que vous pouvez apporter. De plus, le combat de mars ne peut pas être utilisé contre les unités ennemies enracinées.
L'arrivée de la guerre des tranchées se reflète par une règle de retranchement unique: commencer au tour 10 Les joueurs peuvent mettre un ou deux hexagones par tour, ainsi que tous les hexs adjacents aux tranchées ennemies. Le résultat est que les tranchées apparaissent d'abord comme une considération tactique, mais se transforment ensuite en un problème stratégique lorsqu'ils se propagent avec une rapidité toujours croissante le long du front.
1914: La fin de Glory parvient à couvrir toutes les caractéristiques importantes de la campagne (avec des règles pour les forts, la cavalerie, les pannes de commandement et de contrôle, l'approvisionnement, le mouvement ferroviaire stratégique, le mouvement de la mer allemande, la marche forcée allemande, le plan XVII, Paris en danger! Et plus ) tout en restant facile à jouer. La nouvelle version GMT incorporera bien sûr toutes les errata de l'édition originale, mais ajoute des illustrations mises à jour, un ordre de bataille de campagne historique corrigé, des scénarios supplémentaires et un ensemble de règles modifié.
Product Specifications
- Le produit est à utiliser dans le jeu de plateau de table des jeux GMT
- Numéro de produit: GMT 1410
- Les modèles et les jeux sont fournis non peints et peuvent nécessiter un assemblage ou une préparation avant de jouer
- Tout paysage, peinture ou colle n'est pas inclus.
Length : 20 cm |
Width : 20 cm |
Height : 20 cm |