Rulla för galaxen: rivalitet, den andra utvidgningen för Roll för galaxen, består av tre utvidgningar i en låda.
Först lägger det till expansionsinnehåll till basspelet: 62 fler speltärningar, en ny matningstyp, startfraktioner, hemvärldar och mer än dubbelt antalet spelplattor för väskan som i ambition, den första utvidgningen för roll. Detta material är förenligt med ambition, men den utvidgningen krävs inte för att spela rivalitet. Om du är bekant med tärningarna från ambitionen kan du lägga till detta innehåll och börja spela omedelbart. (Om inte, måste du läsa om de nya tärningarna.)
Rivalitet innehåller också två valfria spelmoduler "The Deal Game and the Orb Game" som kan spelas separat eller kombineras. Dessa moduler kan också kombineras med målen i ambition, även om förläggaren föreslår att de inte kombinerar dem alla på en gång för nya spelare!
De Affär har en ny affärsfas där spelare tilldelar $ tärningar till en ny affärskort för att byta tillgångar de inte vill ha för dem de gör "och i stort sett allt är rättvist spel när det gäller möjliga handel. Att inte använda allt ditt kreditspår ? Varför inte handla i den övre delen av det för att få en användbar die? Eller, om du driver en stor ekonomi och behöver ett kreditspår som går till 11 (eller till och med 16), varför inte handla bort ett par vita tärningar För att få ett större spår?
Har du ett gäng extra brickor som täpper upp dina konstruktionszoner från tidigare utforskningar? Varför inte byta in dem för nya tärningar? Eller, en chans att dra från påsen tills du hittar en 6 kostnadsutveckling? Eller ett par VP -chips? Eller en talangräknare? Eller några poäng? Eller, en annan ledare dör? Eller, en chans att rita en värld av önskad färg från påsen? Eller, för att förvandla några medborgaris tärningar direkt till utvecklare eller nybyggare? Eller...
Seven Deal Dice rullas varje tur innan spelare tilldelar sina arbetare att avgöra vilka tillgångstyper som kan erhållas eller handlas i den omgången. När du har bytt tillgångar kommer din affär att börja mogna under flera omgångar. Om du (eller någon annan) ringer "affärer" igen innan din affär löper ut, kanske du vill skicka en annan återförsäljare för att vända din handel, handla tillbaka för det du ursprungligen spenderade och göra några poäng och talangräknare på vägen. Naturligtvis, medan din affär mognar, kan någon annan spelare svänga in och vända den innan du ville, ta deras nedskärning och konvertera ditt försökt tillfälliga lån till ett permanent utbyte. Dessa saker händer ...
De Orb -spel Ger en gul "främmande orb" dö för varje spelare, och ansikten på dessa tärningar kan spridas ut och uppgraderas till olika "linjer" av ansikten som gör att du kan anpassa vad du kan göra i spelet. (Tänk på linjerna som att vara besläktade med ett tekniskt träd.)
Du kan tilldela tärningar för att bli forskare i forskningsfasen, och för varje tilldelad forskare, när någon kallar forskning, får du två "prickar" av uppgraderingar till dina tärningar. Den första pricken ger dig en 1-punkts ansikte i vilken rad som helst; Extra prickar får dig bättre ansikten i den linjen. (Om du vill byta linjer för ett givet ansikte efter att du har angett en linje, betala 1 punkt mer.) Dessa uppgraderade tärningar påverkar ditt spel. Om du till exempel rullar 2 -punkts beige -1 utvecklar ansikte får du en -1 -rabatt på alla utvecklingar du bygger som vänder.
Orb -tärningar rullas framför spelarskärmar i början av en omgång. Om du till exempel rullar ett ansikte som ger virtuella arbetare, vet alla att du kommer att dra nytta av om utforska inträffar och kan planera i enlighet därmed när de tilldelar sina tärningar och bestämmer vilken fas du ska ringa.
Ersättningsspelarskärmar inklusive en sammanfattning av de valfria spelen (i olika färgade ansiktsytor) och alla tre tillagda tärningstyper ingår också.
Product Specifications
- Rulla efter Galaxy Rivalry Board -spelet
- För att tillåta förbättrade orb tärningar fler möjligheter att påverka spelet, slutar Orb -spelet vid 15+ brickor eller när den initiala VP -chippoolen är uttömd, vilket ökas till 15 VPS per spelare.
- I spelet är varje 2-punkts och 4-punkts ansikte på din orb-die värt 1 respektive 2 VPS.