O Grande Grimoire de Cthulhu Mythos Magic RPG

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    • A magia em Call of Cthulhu não é a sua magia épica de fantasia épica comum.
    • Não é uma ferramenta; É realidade, com grandes e geralmente irreversíveis conseqüências nas mentes dos infelizes homens e mulheres que são estúpidos o suficiente para usá -lo.
    • O livro começa discutindo os princípios de Magic, bem como o alinhamento de estrelas. Como exemplo, os feitiços de adivinhação, profecia e comunicação funcionarão melhor às quartas -feiras, e ainda mais se for uma lua nova.
    • O lançar um feitiço não é um experimento científico que, todas as coisas consideradas, sempre produzirá os mesmos resultados.
    • Os feitiços deixam resíduos mágicos, geralmente um evento indesejado fora do efeito do feitiço. Muita conjuração de feitiços no mesmo lugar, no entanto, pode esticar os limites da realidade, potencialmente preenchendo esses lugares com poderes mágicos, melhorando futuros feitiços ou chamando criaturas de além

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Descrição

Mais de 550 feitiços de terríveis consequências, segredos e poder insondável! Aqui estão os feitiços reunidos extraídos de mais de trinta anos de chamada de suplementos e cenários de Cthulhu. Cada feitiço foi revisado para o chamado do jogo da 7ª edição do Cthulhu, incluindo a magia mais opcional para os mais poderosos dos Mythos Sorcerers and Monsters, com os quais seduzir e confundir os investigadores. Embalado cheio de conselhos e orientações sobre diversos assuntos, incluindo nomes de feitiços, elementos de fundição de feitiços, componentes mágicos e considerações astronômicas. Além de feitiços falhos, ley linhas, magia folclórica e a magia das terras dos sonhos. Use esse grimorire como um recurso, um auxílio de jogo e como inspiração ao projetar cenários. O Grande Grimoire de Cthulhu Mythos Magic é um suplemento essencial para os detentores de tradição misteriosa.


Product Specifications

  • A magia em Call of Cthulhu não é a sua magia épica de fantasia épica comum.
  • Não é uma ferramenta; É realidade, com grandes e geralmente irreversíveis conseqüências nas mentes dos infelizes homens e mulheres que são estúpidos o suficiente para usá -lo.
  • O livro começa discutindo os princípios de Magic, bem como o alinhamento de estrelas. Como exemplo, os feitiços de adivinhação, profecia e comunicação funcionarão melhor às quartas -feiras, e ainda mais se for uma lua nova.
  • O lançar um feitiço não é um experimento científico que, todas as coisas consideradas, sempre produzirá os mesmos resultados.
  • Os feitiços deixam resíduos mágicos, geralmente um evento indesejado fora do efeito do feitiço. Muita conjuração de feitiços no mesmo lugar, no entanto, pode esticar os limites da realidade, potencialmente preenchendo esses lugares com poderes mágicos, melhorando futuros feitiços ou chamando criaturas de além
Length : 21,6 cm Width : 1,5 cm
Height : 27,4 cm

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