Jogo da família em ritmo acelerado de Reiner Knizia, ambientado no World of Glorantha de Greg Stafford. Os jogadores são khans de diferentes tribos fantásticas nas planícies de Prax, cada uma montando um animal único que confere habilidades especiais. Todo mundo tenta acumular o maior rebanho, enquanto isso luta contra a magia do inimigo, carimbou e tenta outros jogadores de roubar suas vacas. Cada jogador escolhe um Khan para jogar e recebe um número definido de ladrilhos de curral (dependendo do número de jogadores do jogo). Cada Khan tem uma habilidade especial diferente. Por exemplo, o Morokanth Player recebe um ladrilho de curral extra, e o alto jogador de lhama pode esgueirar uma carta de vaca em cada um de seus corais depois que o portão foi fechado. Os jogadores se revezam para invadir locais diferentes, desenhando cartões de 10 pilhas diferentes
Product Specifications
- Cada jogador escolhe um Khan para jogar e recebe um número definido de ladrilhos de curral (dependendo do número de jogadores do jogo).
- Cada Khan tem uma habilidade especial diferente.
- Por exemplo, o Morokanth Player recebe um ladrilho de curral extra, e o alto jogador de lhama pode esgueirar uma carta de vaca em cada um de seus corais depois que o portão foi fechado.
- Os jogadores se revezam para invadir locais diferentes, desenhando cartões de 10 pilhas diferentes.
- Cada pilha contém as cartas, em ordem aleatória: 1 x 100, 2 x 50 e 1 x 20 vacas, um cartão de debandada (descarte o cartão de vaca mais alto), um cartão mágico inimigo (descarte todos os cartões de vaca), uma carta de campeão tribal ( protege contra a magia do inimigo), e um cartão de bênção de um Waha no valor de 20 vacas, que um jogador pode trocar pela carta de vaca de outro jogador.
- As cartas de vaca de cada jogador são colocadas com a frente na frente como seu rebanho. Em vez de desenhar, por sua vez, um jogador pode encurralar suas vacas.
Length : 30 cm |
Width : 30 cm |
Height : 8,5 cm |