Nasi nieustraszeni poszukiwacze przygód popłynęli w podróż, znajdując ukrytą jaskinię mitycznego potwora. Jest tam tak wiele dziwnych rzeczy! Kapitan pozwala załodze przeszukiwać to miejsce i przywrócić mu to, co znaleźli, ale blefując kapitana, postarają się zachować najlepszą część łupu dla siebie ... w Oh Captain!, Asymetryczna gra Z zmieniających się ról poszukiwacz przygód musi zaoferować karty z łupami, które przyciągają kapitanowi, mówiąc kapitanowi coś o tym, co zawierają karty, ale niekoniecznie mówienie. Rzeczywiście, poszukiwacze przygód nie mogą w ogóle mówić o niektórych przeklętych przedmiotach. Kapitan, który jest bezpieczny przed atakowaniem przez obiekty, decyduje, czy członek załogi może zatrzymać łup, czy nie, i czy kapitan odrzuci ofertę, członek załogi może zdecydować o użyciu obiektu przeciwko innym poszukiwarze przygód. Ten ostatni gracz może to przezwyciężyć, wzywając kłamstwo, wygrywając lub tracąc monetę na podstawie tego, kto ma rację. Rolę Kapitana może zostać uwzględniony przez każdego poszukiwacza przygód, który jest bogatszy niż kapitan, a ostatecznie najbogatszy poszukiwacz przygód wygrywa grę.
Product Specifications
- Zawiera 1 wiadomość w butelce,
- 36 kart złotych łupów,
- 6 arkuszy poszukiwaczy przygód,
- 30 złotych monet,
- 3 tokeny większości,
- 1 dozownik karty,
- 1 Zasady,
- 1 Storybook