Szybka gra rodzinna Reiner Knilizia, osadzona w świecie Glorantha Grega Stafforda. Gracze są khanami różnych fantastycznych plemion na równinach Prax, z których każde jeździ na wyjątkowym zwierzęciu, które nadaje specjalne umiejętności. Wszyscy próbują zgromadzić największe stado, tymczasem walcząc z magii wroga, wytłoczeń i prób innej graczy, aby ukraść krowy. Każdy gracz wybiera Khana do gry i otrzymuje ustaloną liczbę płytek corral (w zależności od liczby graczy w grze). Każdy Khan ma inną specjalną zdolność. Na przykład gracz Morokanth dostaje jedną dodatkową płytkę Corral, a gracz High Lamy może przekraść jedną kartę krów do każdej ze swoich koralowców po zamknięciu bramy. Gracze zmieniają się na różne lokalizacje, rysując karty z 10 różnych stosów
Product Specifications
- Każdy gracz wybiera Khana do gry i otrzymuje ustaloną liczbę płytek corral (w zależności od liczby graczy w grze).
- Każdy Khan ma inną specjalną zdolność.
- Na przykład gracz Morokanth dostaje jedną dodatkową płytkę Corral, a gracz High Lamy może przekraść jedną kartę krów do każdej ze swoich koralowców po zamknięciu bramy.
- Gracze zmieniają się na różne lokalizacje, rysując karty z 10 różnych stosów.
- Każdy stos zawiera karty w losowej kolejności: 1 x 100, 2 x 50 i 1 x 20 krów, kartę stempla (wyrzuć kartę krów o najwyższej wartości), kartę magiczną wroga (odrzuć wszystkie karty krów), karta mistrza plemiennego (karta mistrza plemiennego ( Chroni przed magią wroga) i kartę błogosławieństwa Waha warta 20 krów, które gracz może zamienić na kartę krów innego gracza.
- Karty krów każdego gracza są przed nimi stawiane przed nimi jako stado. Zamiast rysować, po swojej turze gracz może skoralować swoje krowy.
Length : 30 cm |
Width : 30 cm |
Height : 8,5 cm |