Czerwona gra planszowa katedry

Devir GamesSKU: 117430

    • Gra euro o średniej masie z unikalną mechaniką.
    • Łatwe do nauczenia się, ale z głębokością i dużą zmiennością między sztukami
    • Piękne ilustracje i komponenty.
    • 1-4 graczy. 80 -minutowy czas gry

Cena:
Cena sprzedaży$69.95
Magazyn:
W magazynie

Buy More Save More!

Opis

Autumn nie jest najlepszym czasem na wspinanie się na rusztowanie w Moskwie, ale nadal jest znacznie lepsze niż to robienie zimą. TSAR IVAN chce zobaczyć wyniki, a nasz zespół udowodni mu, że jesteśmy najlepszymi budowniczych w mieście. Z pewnością zakończymy te dekoracyjne łuki najjaśniejszymi lśniącymi kamieniami i zapewnimy nasze miejsce na liście zaufanych pracowników rządu.

Sheila Santos I Izrael Cendrero Make Make the Game Projektowanie duetu znanego jako Lama Dice. Do tej pory przedstawili różne tytuły z różnymi hiszpańskimi wydawcami (tunel kanałowy 1987, Mondrian, Smoothies), a Czerwona Katedra to pierwsza gra, którą opublikowali z Devir. Pedro Soto (Holmes, Sherlock i Mycroft, Papua) i Chema Romain (El Mundo de Aguila Roja) zajmowali się graficznymi elementami gry z wielkim hołdem dla Ivana Bilibina, kultowego rosyjskiego artysty z przełomu XX wieku. Pomimo tego, że jest od znacznie późniejszego okresu, jego znak jest bardzo rozpoznawalny w grze.

Czerwona katedra to strategiczna gra planszowa euro, w której gracze zajmują role drużyn budowlanych. Ich zadaniem jest wspólna praca, aby postawić katedrę św. Bazylii w Moskwie, jak zamówił Ivan. Jednak tylko jeden z nich będzie w stanie zyskać przysługę cara.

Podczas gry gracze mogą wykonać jedną z tych trzech działań: przypisać sekcję katedry, wysłać zasoby do tej sekcji, aby ją zbudować, lub przejść na planszę gier, aby osiągnąć więcej zasobów. Każde z tych działań ma swój własny mechanizm i wymaga, aby gracze zwrócili szczególną uwagę na to, co robią inni gracze.

Po przypisaniu sekcji katedry gracze przyjmują przestrzenie w każdej z kolumn, które składają się na ich sekcję. Im więcej zbudowanych sekcji i ukończenie każdego z własną wieżą, tym więcej punktów gracz zostanie podany na końcu gry.

Gracze mogą wysyłać zasoby do sekcji katedry, które twierdzili. Po ukończeniu każdej z tych sekcji uzyskają nagrody za pieniądze i punkty prestiżowe. Będą również mogli instalować dekoracje w ukończonych sekcjach, aby osiągnąć jeszcze większe rozpoznanie z cara. Ta część gry działa również jako zegar, ponieważ kiedy każdy gracz zakończy budowę szóstej sekcji, daje koniec gry.

Wyprowadzenie gier pokazuje nam kultowy Rondel Czerwonej Katedry. To tutaj gracze uzyskują wszystkie typy zasobów potrzebne do ukończenia pracy na katedrze, a także do przysług od gildii i profesjonalistów, aby jak najlepiej wykorzystać swoją podróż na rynek. W centralnym Rondel gracze wybierają matrycę, której chcą użyć i posuwają się do przodu tyle przestrzeni, ile jest pokazane po górnej stronie tej matrycy, aby uzyskać zasoby wskazane w przestrzeni przeznaczonej przez matrycę.

Czerwona katedra jest bardzo dostępną grą w odniesieniu do jej zasad, ponieważ bardzo łatwo jest zrozumieć różne poziomy gry, ale pozostaje bardzo interesująca w odniesieniu do strategii. Z pewnością zadowoli tych, którzy są bardziej zainteresowani wyzwaniem, jakie oferuje się strategicznie zoptymalizowanie swojej pozycji w każdej grze, a nie złożoność zasad.


Product Specifications

  • Gra euro o średniej masie z unikalną mechaniką.
  • Łatwe do nauczenia się, ale z głębokością i dużą zmiennością między sztukami
  • Piękne ilustracje i komponenty.
  • 1-4 graczy. 80 -minutowy czas gry
Length : 20 cm Width : 20 cm
Height : 5 cm

Zafunduj sobie niesamowite oszczędności!

Produkty w sprzedaży - Kupuj teraz!

Discover our latest collection!

New Arrivals - Shop Now!

Łatwe zwroty

Bezpłatna gwarancja 365 dni

Kupuj i płacić w swojej walucie

Teraz wysyłka do ponad 40 krajów

Ponad 100 000 produktów

Niesamowite marki. Wszystkie okazje prezentów.

Powiązane produkty

Niedawno oglądane