ギャングのジレンマ戦略ゲーム


    • 年齢:10+
    • プレイヤー:3-7
    • プレイタイム:30分以上

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説明

ギャングのジレンマでは、あなたは暴徒のボスの要求を満たすことに熱心なギャングスターを演じます。各ラウンドでは、警官を逃れ、他のギャングを避け、可能な場合は箱、芸術、宝石、ジン、現金をつかむことを期待して、街のホットスポットの1つを略奪することを密かに選択します。しかし、警官は常にパトロールを受けており、同じホットスポットをランダムに検索します。別のギャングの存在下に巻き込まれた場合、あなたは警官に賄briを払いますか、黙っておくか、仲間のギャングを倒しますか?なんてジレンマだ!

ギャングのジレンマでは、各プレイヤーはギャングスターカードの同一のデッキから始まり、プレーヤーの色が1〜6の番号が付けられています。 1人のプレイヤーがCOPとしてゲームをランダムに開始し、1-6の番号のCOPカードのデッキを受け取ります。ゲームの目標は、ボスの要求を取引して満たすために適切な戦利品を集めて21ポイント以上を獲得した最初のプレーヤーになることです。

各ラウンドでは、プレイヤーは、6つのギャングカードの1枚を選択して、前に向かい、訪問する場所を同時に選択します。 COPをコントロールするプレーヤーは、選択した場所でギャングを逮捕しようとして、6枚のCOPカードのうち2枚をプレイします。ギャングが警官がいない場所を訪れた場合、その場所から1つの戦利品トークンを獲得し、その場所のお金をその場所を訪れた他のギャングと分割します。

警官がギャングの1人と同じ場所を訪れた場合、警官は現金を除いてそのギャングの戦利品をすべて奪います。警官と一緒に場所に複数のギャングがいる場合、ギャングは、彼らが話したり、黙ったり、警官を賄beしたいかどうかを決めなければなりません。誰もが沈黙している場合、彼らは静かに略奪品を分割し、道を進んでいますが、誰かが話していると、その場所で他のギャングのギャングを倒します。誰もが話すなら、彼らはすべて逮捕されます。

各場所を解決した後、プレイヤーは、略奪品がある限り、ボスの3つの現在の要求の1つを満たす機会があります。需要を満たすことで、プレーヤーは需要の満たすのがどれほど難しいかに応じて、4/7/10の勝利ポイントを得ることができます。ラウンドの終わりに、警官を制御するプレーヤーは、警官カードを左にプレーヤーに渡し、逮捕せずに警官が訪問した場所を閉じます。プレイヤーが21ポイント以上に達すると、ゲームは終了します。


Product Specifications

  • 年齢:10+
  • プレイヤー:3-7
  • プレイタイム:30分以上

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