で 出エジプト記:パリヌーボー、 あなたは、都市の戦争ゾーンに閉じ込められた難民を救うために救助任務を務める専門チームのメンバーです。
ゲームの開始時に、プレーヤーは密かにランダムに2つのチームに分かれています。シークレットハンターIDカードを持っている人はハンターチームにあり、秘密の救助者IDカードを持っている人は救助隊員チームにいます。問題は、どのチームが™を使用しているかを知っていますが、他のプレイヤーのどれがあなたのチームにいるのか、どちらが他のチームにいるのかわからないことです!
さらに、で 出エジプト記:パリヌーボー、 チームとして勝ち取ったり負けたりします。ハンターチームが勝った場合、すべてのハンタープレーヤーが勝ち、すべての救助者プレーヤーが負けます。逆に、救助隊のチームが勝った場合、すべての救助者選手が勝ち、ハンター選手がすべて負けます。ゲーム全体を通して、チームメンバーを決定するために能力、控除、および推測を使用し、チームとして勝つよう努めています。
ゲームはさまざまな方法で終了する場合があります。
- プレイヤーにライフトークンがない場合、ゲームはすぐに終了します。そのプレーヤーは、秘密IDカードとチームが失うことを明らかにし、他のチームに勝ちました。
- ハンターは、ゲームにカバートークンが残っていない場合、すぐに勝ちます(および救助者はすぐに負けます)。
- ハンター距離(つまり、ハンターラインのすべてのフェイスアップカードの距離値の合計)が総救助距離(すなわち、トークンの数に等しい、またはそれを超える場合、ハンターはすぐに勝ちます(および救助者が負けます)ゲームには、救助者ラインのすべてのフェイスアップカードの距離値の合計)のままです)。
- ゲームが事前に終了した場合、第7ラウンドの終わりに終了します。この場合、Rescuer™のチームスコアは、Rescuer LineのFacup Cardsの勝利ポイントアイコンの数です(つまり、実行中の各フィギュアシンボルは1つの勝利ポイントの価値があります)、Hunter™のチームスコアは勝利数ですハンターラインのフェイスアップカードのポイントアイコン。どちらのチームがより高いスコアを獲得しました。
- スコアが結ばれている場合、即時の条件が満たされるか、ラウンドの終わりに、あるチームが他のチームよりも高いスコアを持つまでラウンドを続け、その時点で勝者チームを宣言しました。
あなたの使命?腐敗したパリヌーボー政府から罪のない市民を救おうとする大胆な救助の試みをリードします。あなたは最初から一緒にいました。あなたはお互いのバックを持っていました。しかし、私たちはあなたのチームの何人かがハンターによって買収されたのではないかと心配しています。私たちの最後のチームは戻ってきませんでした。自分以外の誰も信用しません!
Product Specifications
- インディーボード&カードエクソダスパリヌーボー
- ソーシャル控除の推測とブラフ交渉チームゲーム:ハンターと救助者
- ブランドインディーボードとカード
Length : 5.9 cm |
Width : 1.8 cm |
Height : 7.8 cm |