game of thrones

Game of Thronesでイベントを構築することは、内部であなたの力と影響力を劇的に成長させる方法です 7つの王国。通常、キャラクターは、建物イベントやクエストなどの主要なイベントを開始する前に、特定のレベルに到達する必要があります。これはWesterlandsレベルと呼ばれ、ストーリー全体にキャラクターがどれだけ影響を与えるかに基づいています。レベルに到達すると、主要なイベントを開始できます。これらのイベントは、より高いレベルで行う通常のイベントとは異なります。彼らは彼らに関連する特別なルールを持っています。 これらのイベントの背後にある基本的なアイデアは、キャッスルビルドのような主要なイベントから始まり、一連の小さなイベントが発生することです。野生の火が起こっているように、主要なイベントチェーンで誰かをゲームに送ると、その人は強くなります。敵のキャラクターを倒したり、他の目標を達成したりすると、ポイントを獲得します。また、金の数に達した場合、王や女王から贈り物を受け取ることができます。

異なるイベントチェーン

Game of Thronesに関しては、理解する必要がある2つの異なるイベントチェーンがあります。 1つ目は直接イベントチェーンです。これは、プレイヤーがイベントチェーンシーケンス全体でキャラクターがとるすべてのアクションに責任を負うことを意味します。たとえば、キャラクターを山火事で海岸に送る場合、そのキャラクターは敵のキャラクターを倒し、別のキャラクターと戦う必要があります。これはすべて、あなたがそれをプレイした順に起こります。

2番目のイベントチェーン

間接イベントチェーンと呼ばれる2番目のイベントチェーンは、正反対です。この場合、キャラクターが行動を起こす前に、特定の条件が発生するのを待つ必要があります。たとえば、キャラクターが山火事で海岸に送られているが、冬が通過するのを待たなければならない場合、彼らは何もできません。そうして初めて、彼らはキャンプを建設し、最終的にそれをサポートするために城を建てることができます。このタイプのイベントチェーンは、ハウスマーテルが管理する地域に差し迫った飢amineがある文化的買収のようなものによく使用されます。

最終的なイベントチェーン

最終的なイベントは、間接的なイベントであることを知っておく必要があります。彼らは完全な話をしていないので、これらは一般的にあまり興味深いものではありません。これらのイベントには、次のようなものが含まれます。 oキャラクターの1人に対して意見を築く。ゲームにあるビルディングイベントごとに、キャラクターに対してビルド意見があります。これは、キャラクターがどのような行動をとるか、良いか悪いかを判断するのに役立ちます。の場合 Game of Thrones Conquest Buildingイベント、関係する各キャラクターについて、あなたは最高の評価を持っているキャラクターに対して意見を築きます。 oイベントを使用して、キャラクターの性格のためにサブプロットを設定します。たとえば、常に親切で友人がいないキャラクターがいる場合は、このイベントチェーンシーケンスを使用して、キャラクターがそれほど良くないことを示唆できます。これは、あなたがそうでなければあなたのキャラクターについて話さないだろう人々との会話につながる可能性があります。ただし、個性が既に計画されている場合は、このイベントチェーンシーケンスを使用して、キャラクターが特定の状況にどのように反応するかを示すだけです。 多くのプレイヤーは、ジョージR.R.マーティンイベントチェーンの使用に慣れており、氷と火の歌で使用できますが、ゲームオブスローンズのテレビ番組では使用できません。ただし、HBO Goシリーズを使用して、同様の効果を得ることができます。これの最大の部分は、ショーで彼の多くを見る前に、あなたがあなたのキャラクターに紹介されることです。このイベントチェーンシーケンスに関するもう1つの大きな部分は、それが後で結びついていることです 本のイベント. これにより、彼の物語が本で語られる前に、あなたのキャラクターに何が起こるかを見ることができます。
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