The Dark Valley è un nuovo gioco del pluripremiato designer Ted Raicer, incentrato sull'intera campagna del Fronte orientale nella seconda guerra mondiale. I componenti del gioco presentano una bellissima mappa di Mark Mahaffey, che si estende da Leningrado a nord fino alle montagne del Caucaso a sud e circa 600 contatori che rappresentano ogni unità principale che è apparsa nel corso del conflitto. Inizialmente la maggior parte della fanteria sovietica sono divisioni, ma man mano che il gioco avanza questi vengono sostituiti da eserciti e corpo, in modo che i giocatori non siano sopraffatti dal crescente ordine di battaglia sovietico. Tutte le divisioni meccanizzate tedesche sono presenti nel gioco, mentre la loro fanteria è un mix di divisione e corpo.
Sebbene il gioco sia un semi-mostro e copra l'intero conflitto dal lancio di Barbarossa fino alla fine della guerra, il sistema di gioco enfatizza la giocabilità piuttosto che le regole in alto, consentendo ai giocatori di concentrarsi sulle scelte di strategia piuttosto che sulle regole minutiaee .
Il nucleo del sistema di gioco è un sistema di attivazione "chit-pull". Ogni svolta vengono disegnate una varietà di paletti d'azione, in un ordine casuale, dal pool di chit di azione, ed è questo che determina il flusso esatto delle operazioni su quel turno. [...]
Questo sistema di chit-pull impone una costante incertezza al giocatore e introduce una notevole tensione nel gioco.
La rete di approvvigionamento dell'asse, che imponeva restrizioni cruciali all'efficacia dell'offensiva, è rappresentata utilizzando le unità di deposito di approvvigionamento.
Oltre al gioco completo della campagna, TDV presenta scenari per Barbarossa, Case Blue, Kursk e la distruzione del Centro del gruppo dell'esercito. Le date di inizio dello scenario possono anche essere utilizzate per esplorare versioni più brevi della campagna.
La Dark Valley è progettata per essere giocabile ed eccitante, modellando la tensione della campagna elegantemente e semplicemente. Il gioco gioca anche molto bene in modalità solitario a causa del sistema CHIT-Pull sottostante. Dal tedesco Blitzkrieg nel 1941 alle ardite rovine di Berlino, la Dark Valley offre uno sguardo davvero nuovo a questo teatro molto carente.
Product Specifications
- Componenti nuovi e aggiornati contro l'edizione originale 2013: * nuova mappa arte con mappe montate! *Contatori più spessi. * Carte aggiuntive per gli aiuti del giocatore (inclusi i riferimenti delle regole per rendere meno lanciamento delle regole). * Correzione di tutti gli errata dalla prima edizione, incorporata nelle regole e nei contatori. * Il retromarcia di una mappa montata sulla valle scura è da barbarossa alla mappa di Berlino