Viceroy Time of Darkness-Erweiterungsspiel

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    • Aristokraten – Zwölf Aristokratenkarten werden in den Charakterstapel gemischt. Die Kosten für die erste Stufe betragen zwei beliebige Edelsteine. Keine Belohnung im ersten Level – sie fliegen lieber hoch hinaus. Besonderer Bonus statt farbiger Abschnitte.
    • Invasion – Am Ende der 3., 7. und 11. Runde greift eine Horde Monster jeden Spieler an. Je mehr Monster ein Spieler besiegt, desto bessere Belohnung kann er wählen. Um die Invasion abzuwehren, muss ein Spieler mindestens eines der Monster besiegen und dafür die Kosten bezahlen. Wenn es einem Spieler nicht gelingt, die Invasion zu stoppen, verliert er Machtpunkte.
    • Unterwelt – Ein separates Deck mit Verbrecherkarten spiegelt die Verbindungen der Spieler zur Unterwelt wider. Ein Spieler bezahlt Strafkarten, indem er Urteilsmarker mit unterschiedlichen Strafen erhält. Verbrecherkarten werden unterhalb der ersten Ebene der Pyramide gespielt. Sie bieten einzigartige Belohnungen wie Bestechungsmarken oder das Verschieben von Charakterkarten.

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