Trial by Trolley-Brettspiel

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    • Prüfung per Trolley, ein Spieler fungiert als Trolley-Operator und muss entscheiden, wohin er einen mörderischen, außer Kontrolle geratenen Trolley schickt. Jeder andere Spieler am Tisch spielt Karten und argumentiert, um den Betreiber davon zu überzeugen, sein Leben zu verschonen und alle auf der anderen Strecke zu einem grausamen Tod mit der Straßenbahn zu verurteilen.

    • In jeder Runde fungiert ein Spieler als Straßenbahnschaffner. Diese Person wird der Schiedsrichter sein und entscheiden, welche Strecke der Wagen zerstören soll.

    • Jeder andere Spieler wird gleichmäßig auf die Teams aufgeteilt und jeder Spieler hat in der Runde eine Rolle.
    • Zu Beginn zieht ein Spieler 3 Engelsschienen, wählt eine aus, um sie auf den Tisch zu legen, und deckt dann zufällig eine zweite Engelsschiene vom Stapel auf, um sie der Schiene hinzuzufügen. Ein anderer Spieler zieht 3 dämonische Spuren und entscheidet sich dafür, eine der Spur des gegnerischen Teams hinzuzufügen, um zu versuchen, diese zu sabotieren und die eigenen Spuren zu schonen. Schließlich ziehen die Spieler Gleismodifikatoren, die sie auf einer beliebigen Gleiskarte auf dem Tisch platzieren. Sie können auf ihren eigenen Spuren spielen, um den Richter zu beeinflussen, oder sie können auf ihre Gegner spielen, um den Richter noch mehr dazu zu bewegen, die Spur ihres Gegners zu ermorden.
    • Der Richter wird über dieses Rätsel nachdenken und sich schließlich dafür entscheiden Mord eine Spur. Die verschonte Strecke ist der Gewinner der Runde!
    • Das Spiel wird für eine Anzahl von Runden fortgesetzt, die durch die Anzahl der Spieler am Tisch vorgegeben wird.

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Beschreibung

InTrial by Trolley fungiert ein Spieler als Trolley-Operator und muss entscheiden, wohin er einen mörderischen, außer Kontrolle geratenen Trolley schickt. Jeder andere Spieler am Tisch spielt Karten und argumentiert, um den Betreiber davon zu überzeugen, sein Leben zu schonen und alle auf der anderen Strecke zu einem grausamen Tod durch einen Wagen zu verurteilen.

In jeder Runde wird ein Spieler handeln als Oberleitungsschaffner. Diese Person wird der Schiedsrichter sein und entscheiden, welche Strecke der Wagen töten soll.

Jeder andere Spieler wird gleichmäßig auf die Teams aufgeteilt und jeder Spieler hat in der Runde eine Rolle.

Zu Beginn zieht ein Spieler 3 Engelsketten, wählt eine aus, um sie auf den Tisch zu legen, und deckt dann zufällig eine zweite Engelskette vom Stapel auf, um sie der Schiene hinzuzufügen. Ein anderer Spieler zieht 3 dämonische Spuren und entscheidet sich dafür, eine der Spur des gegnerischen Teams hinzuzufügen, um zu versuchen, diese zu sabotieren und die eigenen Spuren zu schonen. Schließlich ziehen die Spieler Gleismodifikatoren, die sie auf einer beliebigen Gleiskarte auf dem Tisch platzieren. Sie können auf ihren eigenen Bahnen spielen, um den Richter zu beeinflussen, oder sie können auf ihre Gegner spielen, um den Richter weiter dazu zu bewegen, die Bahn ihres Gegners zu ermorden.

Der Richter wird über dieses Rätsel nachdenken und sich schließlich dafür entscheiden Mord eine Spur. Die verschonte Strecke ist der Gewinner der Runde!

Das Spiel wird für eine Anzahl von Runden fortgesetzt, die durch die Anzahl der Spieler am Tisch vorgegeben wird.

Probe bis Trolley ist ein Spiel für 3–13 Spieler und dauert etwa 30–90 Minuten.


Product Specifications

  • Prüfung per Trolley, ein Spieler fungiert als Trolley-Operator und muss entscheiden, wohin er einen mörderischen, außer Kontrolle geratenen Trolley schickt. Jeder andere Spieler am Tisch spielt Karten und argumentiert, um den Betreiber davon zu überzeugen, sein Leben zu verschonen und alle auf der anderen Strecke zu einem grausamen Tod mit der Straßenbahn zu verurteilen.

  • In jeder Runde fungiert ein Spieler als Straßenbahnschaffner. Diese Person wird der Schiedsrichter sein und entscheiden, welche Strecke der Wagen zerstören soll.

  • Jeder andere Spieler wird gleichmäßig auf die Teams aufgeteilt und jeder Spieler hat in der Runde eine Rolle.
  • Zu Beginn zieht ein Spieler 3 Engelsschienen, wählt eine aus, um sie auf den Tisch zu legen, und deckt dann zufällig eine zweite Engelsschiene vom Stapel auf, um sie der Schiene hinzuzufügen. Ein anderer Spieler zieht 3 dämonische Spuren und entscheidet sich dafür, eine der Spur des gegnerischen Teams hinzuzufügen, um zu versuchen, diese zu sabotieren und die eigenen Spuren zu schonen. Schließlich ziehen die Spieler Gleismodifikatoren, die sie auf einer beliebigen Gleiskarte auf dem Tisch platzieren. Sie können auf ihren eigenen Spuren spielen, um den Richter zu beeinflussen, oder sie können auf ihre Gegner spielen, um den Richter noch mehr dazu zu bewegen, die Spur ihres Gegners zu ermorden.
  • Der Richter wird über dieses Rätsel nachdenken und sich schließlich dafür entscheiden Mord eine Spur. Die verschonte Strecke ist der Gewinner der Runde!
  • Das Spiel wird für eine Anzahl von Runden fortgesetzt, die durch die Anzahl der Spieler am Tisch vorgegeben wird.

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