Gangsters Dilemma-Strategiespiel


    • Alter: 10+
    • Spieler: 3–7
    • Spielzeit: 30+ Minuten

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Beschreibung

In „Gangster's Dilemma“ spielen Sie einen Gangster, der es darauf abgesehen hat, die Forderungen des Mob-Boss zu erfüllen. In jeder Runde plündern Sie heimlich einen der Hotspots der Stadt, in der Hoffnung, der Polizei zu entkommen, anderen Gangstern aus dem Weg zu gehen und nach Möglichkeit Kisten, Kunstwerke, Juwelen, Gin und Bargeld zu ergattern. Aber die Polizei ist ständig auf Streife und durchsucht wahllos dieselben Krisenherde. Wenn Sie in der Gegenwart eines anderen Gangsters erwischt werden, zahlen Sie dann Bestechungsgelder an die Polizei, schweigen Sie oder verraten Sie Ihre Gangsterkollegen? Was für ein Dilemma!

Bei „Gangster’s Dilemma“ beginnt jeder Spieler mit einem identischen Stapel Gangsterkarten, nummeriert von 1–6 in seiner Spielerfarbe. Ein Spieler beginnt das Spiel zufällig als Cop und erhält den Cop-Kartenstapel mit den Nummern 1-6. Ziel des Spiels ist es, der erste Spieler zu sein, der 21 oder mehr Punkte erzielt, indem er die richtige Beute sammelt, um sie einzutauschen und die Forderungen des Bosses zu erfüllen.

In jeder Runde wählen die Spieler gleichzeitig einen Ort aus, den sie besuchen möchten, indem sie eine ihrer 6 Gangsterkarten auswählen und sie verdeckt vor sich ablegen. Der Spieler, der den Polizisten kontrolliert, spielt 2 seiner 6 Polizistenkarten aus, um Gangster an den ausgewählten Orten zu verhaften. Wenn Gangster einen Ort besuchen, an dem kein Polizist anwesend ist, können sie diesen Ort erfolgreich plündern, indem sie einen der angegebenen Beutemarker von diesem Ort erhalten und das Geld an diesem Ort mit allen anderen Gangstern teilen, die diesen Ort ebenfalls besucht haben.

Wenn der Polizist den gleichen Ort wie einer der Gangster aufsucht, nimmt der Polizist die gesamte Beute des Gangsters mit Ausnahme des Bargelds. Wenn sich an einem Ort mit einem Polizisten mehrere Gangster befinden, müssen die Gangster entscheiden, ob sie reden, schweigen oder den Polizisten bestechen wollen. Wenn alle schweigen, teilen sie stillschweigend die Beute auf und machen sich auf den Weg, aber wenn jemand redet, verraten sie die anderen Gangster an diesem Ort. Wenn alle reden, sind sie alle kaputt.

Nachdem jeder Ort abgehandelt wurde, haben die Spieler die Möglichkeit, eine der drei aktuellen Anforderungen des Bosses zu erfüllen, sofern sie über die richtige Beute verfügen. Das Erfüllen einer Forderung bringt dem Spieler 4/7/10 Siegpunkte ein, je nachdem, wie schwierig es war, die Forderung zu erfüllen. Am Ende der Runde gibt der Spieler, der den Cop kontrolliert, die Cop-Karten an den Spieler zu seiner Linken weiter und schließt alle Orte, die der Cop besucht hat, ohne ihn zu verhaften. Das Spiel endet, sobald ein Spieler 21 oder mehr Punkte erreicht hat.


Product Specifications

  • Alter: 10+
  • Spieler: 3–7
  • Spielzeit: 30+ Minuten

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