Die Grimm-Maskerade ist ein leichtes strategisches Deduktionsspiel in der Welt des Grimm-Waldes. Die Spieler schlüpfen bei der Maskerade des Biests in die Rollen legendärer Märchenfiguren und müssen die Identität ihrer Gegner herausfinden, bevor ihre eigene Identität entdeckt wird.
Product Specifications
- WER HINTER DER MASKE steckt. In diesem Brettspiel mit sozialen Schlussfolgerungen scheint das Biest einige Schlussfolgerungen und List geplant zu haben, um dies zu einer unvergesslichen Maskerade zu machen! Sie und Ihre Freunde schlüpfen in die Rolle der maskierten Märchenfiguren, die zum Ball des Biests eingeladen werden – und versuchen, Ihre Identität geheim zu halten, während Sie herausfinden, wer die anderen sind.
- SET-SAMMLUNG, HANDVERWALTUNG EIN WENIG BLUFFEN. Charaktere müssen in jeder Runde Artefakte sammeln, Artefakte an andere Spieler verschenken, um sie zu zwingen, Informationen preiszugeben, und nach 3 Segen suchen, die es dem Spieler ermöglichen, die Runde zu gewinnen. Je mehr Artefakte gespielt werden, desto mehr Beweise werden gesammelt, wodurch die Möglichkeit ausgeschlossen wird, wer wer ist. Beobachten Sie die anderen Spieler genau, damit Sie mit dem Finger darauf zeigen und ihre wahre Identität entlarven können.
- LEGENDÄRE MÄRCHENCHARAKTERE. Die Eingeladenen ins Schloss sind keine geringeren als die bekannten Märchenfiguren aus dem Grimmwald, die jeder erkennt (oder auch nicht, weil sie verkleidet sind). Oh, entschuldigen Sie, Schneewittchen, ich sehe, Sie haben zwei Spiegel. Verdrängt Sie das als böse Königin?
- GROSSER LUSTIGER SPASS. Die Grimm-Maskerade ist ein strategisches Deduktionsspiel für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren. Es ist ein leicht zu erlernendes Spiel, das etwa 20 bis 40 Minuten dauert. Sowohl Kinder als auch Erwachsene werden ihre Freude an den nostalgischen Märchenfiguren und dem tollen Wiederspielwert haben.
- WAS IST IN DER BOX. Die Grimm-Maskerade umfasst: das Spielbrett, Aktionskarten, Identitäts- oder Charakterkarten, ein Fingerzeigbrett und andere Aktionskarten, Artefaktkarten, Rosenmarker, Beweismarker, Wettkarten und Schatzmarker.